轉換歸因模式是用來計算消費者完整路徑中媒體功勞的方法論,除了常見的最終歸因 (Last-click) 外,搭配輔助轉換以及最初、線性、排名、時間遞減等歸因模式,能幫助廣告主避免投資集中於漏斗底層,並透過計算 ROI 找出整體效益最高的媒體。

  • 轉換歸因模式(Attribution Model) 是在計算轉換的功勞。
  • 換句話說,它是看轉換的視角,或建立轉換模型的方法論。
  • 主要目的是了解在消費者的整個轉換過程中,哪一個媒體發揮的功效最大
  • 數位媒體領域在量化分析方面已發展成熟,歸因模式也發展出多種看資料的方式。
  • 從廣告主角度,通常會查詢發生轉換的使用者「最後接觸的媒體」是誰。
  • 例如,使用者最後搜尋關鍵字並完成購買,會認為是關鍵字廣告帶來轉換。
  • 這種方式直接簡單,稱為最終歸因轉換(Last click)
  • 最終歸因轉換是分析工具或媒體系統常用的認列方式。
  • 但這種方式容易忽略使用者在轉換之前、路程中接觸到的媒體功效(例如產品考量或看到展示型廣告)。
  • 它幾乎只看轉換的「最後一哩路」是由誰帶來。
  • 最終歸因方式容易導致投資集中在轉換漏斗(Funnel)的最下端(Lower Funnel)
  • 這會限制在流量、考慮購買、認知等方面的廣告目標,導致「餅越做越小」,轉換難以持續增加。
  • 使用最終轉換歸因看轉換,有時顯得過於簡單粗暴。
  • 實務上,會搭配一個輔助指標:輔助轉換(Assisted Conversion)
  • 輔助轉換概念類似助攻,雖然不是最後得分者,但功勞也會歸給它。
  • 輔助轉換會為使用者在最後轉換前接觸的每一個媒體渠道給予分數
  • 通常會將輔助轉換與最終轉換或直接轉換放在一起評估比較。
  • 這樣能了解哪些媒體負責「得分」,哪些媒體負責「助攻」,並給予不同的分數評價。
  • 這有助於媒體規劃時,避免將所有投資都放在轉換的最後一哩路。
  • 除了最終轉換和輔助轉換,還有其他歸因模式可參考。
  • 這些模式旨在提供一個簡單的值來評估整體轉換成效。
  • 最初轉換歸因(First-touch Attribution):轉換功勞歸給使用者「第一個」接觸到的媒體。與最終歸因相反。
  • 線性轉換歸因(Linear Attribution):記錄使用者接觸到的所有媒體,將一個轉換「平均分配」功勞給流程中接觸的每一個媒體。概念是平均數。
  • 根據排名轉換歸因(Position-based Attribution):概念較複雜,認為最初和最終接觸的媒體功勞應一樣多(例如各分0.4分),中間媒體也有功勞(例如分0.2分)。
  • 根據時間遞減(Time-decay Attribution):根據使用者接觸媒體的時間來分配功勞。越靠近轉換時間接觸的媒體,分到的功勞越多;越早接觸的媒體,分到的功勞越少。概念是時間遞減。
  • 這四種歸因方式各有優點。
  • 提醒:每個企業的 Campaign 規劃和轉換生命週期不同,應使用的歸因角度也會非常不一樣。
  • 建議諮詢媒體窗口或媒體業務進行討論,找到最適合的歸因方式。
  • 持續更換歸因方式並不會增加轉換;歸因方式只是改變看事情的角度,不是增加轉換的手段
  • 專業分析師在做轉換分析評估時,通常將轉換視為一個分數或值來評估。
  • 這樣才能匯入 CPA(Cost Per Acquisition)和轉換價值的計算,算出 ROI 投資價值最高的媒體。
  • 在成效行銷中,算出 ROI 最高的媒體通常最有價值和意義。
  • 只有成熟的量化分析,才能讓 CPA 或轉換開花結果。